Il est des livres qui mériteraient une adaptation jeu vidéo. Chez Stupid SciFi on est allé encore plus loin dans la fiction en imaginant à quoi pourrait bien ressembler des monuments de la littérature de l’imaginaire (sicence-fiction, fantasy, horreur ou cape et épée) en jeu vidéo sur consoles et PC. On s’est fait rêver.
La Tour Sombre Stephen King
A la croisée du western, de la dark fantasy et du post-apo façon Swan Song, le livre le plus facilement lisible de Stephen King (pas une mince affaire qu’on connaît ses écrits épuisants) pourrait être un RPG narratif en monde semi-ouvert de premier ordre. Roland, le héos de la Tour Sombre, se prête à une leveling lent, morale, laborieux et obsessionnel. L’alternance entre les dimensions parallèles constitueraient une boucle de gameplay super riche. Bref, une super idée pas exploitée.
Moby Dick d’Herman Melville
Et si on imaginait un jeu de survie maritime accolé à une narration introspective ? Dans Moby Dick : le jeu vidéo, on pourrait gérer les NPC de l’équipage, s’orienter en navigation, réaliser une traque façon génération procédurale du cétacé géant. Ajoutez à cela une ambiance lente et oppressante et vous obtenez un cocktail tonitruant.
Les Rois Maudits de Maurice Druon
Les mécaniques de Crusader Kings avec un vrai scénario littéraire : le rêve. Intrigues, trahisons, malédictions, tout est là pour une narration dingue. Façon Suikoden, tous les personnages pourraient être jouables avec leurs objectifs respectifs. Un potentiel fou avec mille fins possibles.
Le Cycle de Fondation d’Isaac Asimov
L’adaptation en série avait été ardue mais là on pourrait choisir le bout de la lorgnette et imaginer un jeu de stratégie galactique et de narration scientifique grâce à la psychohistoire qui deviendrait ainsi une mécanique de gameplay. Plutôt que d’incarner un héros, le joueur jouerait un clan, une influence sur des décennies et des décennies. Ambitieux.
Les Trois Mousquetaires d’Alexandre Dumas
Et pourquoi pas ? Imaginez : un jeu d’action-aventure en mode coopératif en ligne avec vos meilleurs potes ? Duels épiques, complots religieux et politiques et mission à plusieurs. Façon Tortues Ninja, chaque mousquetaire a ses propres capacités. Si jamais c’est dans les tuyaux d’un quelconque éditeur et producteur, on croise les doigts pour qu’Ubi Soft soit loin du projet.
A la recherche du temps perdu de Marcel Proust
Là on avoue : c’est très très fou comme idée. Le chef d’oeuvre de Proust pourrait être un jeu narratif hyper expérimental basé sur la mémoire avec une gestion des souvenirs façon achievement. Une sorte de puzzle game mental. On souhaite bonne chance à l’éditeur (forcément indie) pour tenter le cop.
En attendant de voir nos élucubrations adaptées sur console ou PC, vous pouvez toujours vous imprégner à nouveau de ces merveilles parfois adaptées au cinéma et pour en profiter pleinement en ne galérant pas à les retrouver, nous ne saurons que trop vous conseiller d’utiliser le site internet Gupy moteur de recherche français et bien pratique spécialisé dans le streaming légal et gratuit. Merci qui ? Merci Gupy qui vous permettra de bien savoir où trouver le bon film au bon endroit au bon moment ?
